31.8.08


Parecía que ya todo estaba listo para la salida del esperado S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, ya algunas tiendas tenían sus copias y parecía que todo iba bien. Ya te imaginas instalando el esperado juego introduciendo la clave de seguridad que viene en la caja, no, no está, que raro esto no puede ser, pero si. El problema es que Deep Silver se olvido de imprimir esta clave en las primeras copias que se entregaron en muchas tiendas estadounidenses.

Un gran problema estando tan cercana su fecha de salida, por lo que decidieron retrasar por unos cuantos días la fecha de salida del juego y se pidió que todas las copias ya entregadas sean devueltas. Pero esto por ahora es en Estados Unidos, ya que hasta el momento la fecha de salida en Europa se mantiene como el 5 de Setiembre. La version descargable por Steam sigue estando prevista para el 6 de Setiembre, seguramente para esa fecha todavía no estén disponible la versión física ya que solo falta una semana y tienen que hacer todas las impresiones de nuevo y el repartido de las copias. Por lo tanto parece que el juego estará antes por internet que por versión física.

Publicado por Srey

30.8.08


Así es, durante la semana finalizada el 24 de Agosto para las consolas y portátiles de juegos en Japón, las ventas han descendido considerablemente según datos proporcionados por la investigadora de mercado Media Create.

Con las portátiles en la cima, en primer lugar la Nintendo DS y segundo PSP, la primera ha pasado de vender 78.666 unidades la semana anterior a 56.000 esta semana. Y el PSP decreció desde 64.413 hasta la cifra de 47.604.

Para las consolas de sobremesa la disminución de ventas ha sido semejante. Mientras la Wii había alcanzado las 53.036 unidades vendidas la semana anterior, no ha llegado esta semana a más de 35.173. Así también PlayStation 3 ha bajado desde 11.390 a 9.020, PlayStation 2 de 10.168 a 8.420 y la Xbox 360 de Microsoft de 7.358 a 3.555.

DS) 55.955
PSP) 47.604
Wii) 35.173
PS3) 9.020
PS2) 8.420
X360) 3.555


Mario Super Sluggers, el nuevo juego de baseball de Nintendo para Wii, constituye una experiencia completamente distinta con respecto a anteriores juegos de baseball. Así como el juego Mario Strikers Charged fue una versión cómica y divertida del deporte más popular del mundo, el juego Mario Super Sluggers es totalmente original, con una estética muy elaborada en los escenarios, de una manera que sólo podía venir del mundo de Mario.

Y sí, los típicos video juegos de baseball no incluyen riesgos de campo con chain chomps tratando de morder a los personajes del juego, o bien las distintivas pipas verdes que teletransportan la pelota de un lado del campo a otro. Mario Super Sluggers le da nueva vida a un deporte que muchos consideran ciertamente aburrido. Esto se debe a la clásica creatividad nintendera, que pone en el campo de juego desde barriles de monos hasta bananas para hacer resbalar a los jugadores.

Cabe mencionar que este video juego no se trata de equilibrio o precisión, sino que es un juego lleno de efectos, y como decíamos antes, prima la originalidad y la diversión. Luigi puede batir el bate y desatar un tornado que le pega a todo aquel que intente tocar la pelota, o Boo puede usar su habilidad de teletransportarse detrás del receptor de la misma en ciertas ocasiones. Además, se pueden realizar movimientos de diversos tipos coordinados en equipo con los demás jugadores.

Pero lógicamente, no se trata sólo de la estética y la originalidad de diseño. Además, para que un juego tenga una buena recepción del público, debe presentar un sistema de controles cómodo y fácil de usar. Mario Super Sluggers trae apenas algún pequeño detalle problemático al respecto, pero nada que sea suficiente para degradar el nivel a este excelente video juego. Podremos jugar sólo con el remote o bien con el remote y nunchak. Con el nunchak, lograremos tener más control de la situación en general, pero el otro modo puede servir para gente que no tiene mucha práctica jugando a Wii, o para niños muy chicos.

Por supuesto que el modo tradicional no es el único disponible en Mario Super Sluggers. Existen otras modalidades de juego, como por ejemplo una historia single-player en la cual Mario debe formar un equipo de "baseballistas" para poder vencer a Bowser Jr. y a su maléfico padre. A partir de esta modalidad podremos desbloquear otros mini juegos como el Piranha Panic, donde le deberemos arrojar pelotas de baseball a las clásicas piranhas de Nintendo.

Hay muchas modalidades, y en todas tendremos la posibilidad de elegir a nuestros personajes favoritos de Nintendo, y jugar de hasta cuatro jugadores.

Si bien el juego presenta ciertos atributos online, está perfectamente pensado para jugar estilo party, con amigos "reales", muriéndonos de risa, como con tantos otros fabulosos video juegos de Nintendo.

28.8.08


Sony ha confirmado que no tiene planes de lanzar el nuevo modelo de consola de juegos PS2 super-slim en el Reino Unido. Este nuevo modelo es un poco más chico y delgado que el tradicional PlayStation 2 Slim, y no viene con adaptador AC. El nuevo modelo acaba de aparecer en las tiendas de USA.

Según Sony, si bien PS2 super-slim no estará apareciendo en las tiendas del Reino Unido, sí ha sido lanzado en otras partes de Europa.


Gracias a la página oficial del comité que se encarga de poner la edad recomendada que se necesita para jugar a los distintos juegos (PEGI), se descubrió el desarrollo de un nuevo juego que llegara a Nintendo DS y PSP del siempre querido Indiana Jones. Este juego lleva el nombre de Indiana Jones and the Staff of King, pero hasta el momento nada se sabe del juego, solo que no estará recomendado para jugadores menores de 16 y que será distribuido por Activision. Esperaremos alguna confirmación oficial y ver quienes se encargando del desarrollo del juego, además de, por supuesto, ver las primeras imágenes.

Por si recuerdan, hace un tiempo algo similar paso con la salida del GTA IV para PC, ya que en la página de ESRB se veía que este juego estaba para ser renqueado, cosa que después fue retirado de la página. Hasta ahora el Indiana Jones and the Staff of King no fue retirado de la página de PEGI, lo pueden ver haciendo clic acá.

Publicado por Srey


Fue recientemente anunciado por Activision la fecha oficial de lanzamiento de uno de sus juegos más esperados, hablamos del Call of Duty: World at War, nueva entrega de una de las mejores sagas de shooters de guerra. Se pronosticaba que este juego saldría para finales de año, y ahora fue oficialmente confirmado que el juego saldrá el próximo 14 de Noviembre para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, PlayStation 2 y Nintendo DS.

Recordemos que la entrega anterior tuvo muchísimo éxito estando ambientado en conflictos mas actuales, pero para esta entrega decidieron volver a la Segunda Guerra Mundial, esperemos que el juego este tan bueno y tenga tanto éxito como la entrega anterior.

Publicado por Srey

27.8.08


Durante la Games Convention 2008 se concedieron algunas entrevistas por parte de el guionista del Far Cry 2, conocido como Patrick Redding, quien confirmo que los estudios de Ubisoft en Montreal ya están trabajando en la fase preliminar de una nueva entrega de la saga Far Cry. Este nuevo Far Cry 3 tomaría lugar en algún país Africano, ya que según comento Redding las islas repletas de junglas ya son menos atractivas de lo que eran hace 4 años.

Además aseguro que el actual motor grafico del Far Cry 2 es bastante flexible como para llevar a cabo cualquier futura entrega en cualquier ambientación, por lo que esto no sería una traba, comenta que si lo quisieran ambientar en un bosque en Sudamérica lo podrían hacer perfectamente. Far Cry 2 todavía no salió a la venta, por lo que es muy pronto para hablar del Far Cry 3, pero ya por el 2009 estaremos hablando de él. El Far Cry 2 sale a la venta a finales de este año para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Publicado por Srey


El exitosísimo video juego de Nintendo "Brain Training 2" ha vencido un record: ha pasado 80 semanas en el top 10 de todos los formatos del Reino Unido, rompiendo el record anterior de 79 semanas establecido por el juego Tomb Raider de Eidos.

A continuación la lista completa de los juegos top 10 en Reino Unido:

1) Mario Kart Wii.
2) Wii Fit.
3) Beijing 2008.
4) Mario & Sonic en los juegos olímpicos.
5) Wii Play.
6) Carnival: Funfair Games.
7) Big Beach Sports.
8) Brain Training 2.
9) Wall-E
10)Guitar hero III: Legends of Rock.

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Probablemente los analistas se hayan equivocado, pues después de un montón de tiempo de muchos rumores, Nintendo ha dicho a la revista de juegos Gamesindustry.biz que no comentará sobre los nuevos rumores de una portátil de juegos rediseñada, marcando los comentarios como "rumores y especulación".

Por otro lado, el blog de video juegos Kotaku ha mencionado que la compañía hará público un nuevo DS el año que viene, el cual traerá dos pantallas táctiles.

Analistas como Michael Patcher han sostenido que Nintendo lanzaría una nueva portátil de juegos, basados en el hecho de la disminución de ventas de Nintendo DS en Japón; pero lo que ocurre es que el aparato aún vende bien en Europa y USA, y yo creo que a ello debe de atribuirse el "silencio" de la gran N. Parecería que no están nada desconformes con las ventas, o bien que tengan algún otro motivo para hacernos esperar tanto.

Publicado por fefo delca


En la revista estadounidense conocida como EGM se publico que el desarrollo de un Max Payne 3 podría haber comenzado a desarrollar ya hace unos cuantos meses y estaría siendo llevado a cabo por uno de los estudios interno de Rockstar, y no por los creadores originales de la saga conocidos como Remedy Entertainment quienes estarían saturados con su último proyecto Alan Wake.

Según esta revista, estos de los estudios internos serian los que desarrollaron el gran juego The Warriors, esto es solo un rumor por lo que tendremos que esperar confirmación y los primeros detalles del juego. Además en la revista mencionan que Rockstar seguiría desarrollando un juego exclusivo para la consola PlayStation 3, algo que ya se había anunciado hace un tiempo.

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Fue presentado por Electronic Arts un nuevo trailer de su nuevo Need for Speed: Undercover, un juego al mejor estilo cinematográfico que saldrá a la venta el próximo 18 de Noviembre para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en un principio, pero también podría estar llegando a Nintendo Wii, PlayStation 2, PSP y Nintendo DS. El juego vuelve más al estilo del Most Wanted pero con una historia a seguir y con línea argumental mucho más rica, según se comento el juego tendría el mejor estilo de la película El Transportador.

En este trailer poco se puede ver del juego en sí, ya que se muestra en flashes muy rápidos, lo que ya se van viendo son los actores que participan de esta entrega del juego. Al principio de la noticia pueden ver este tráiler que dora poco más de un minuto.

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26.8.08


Ya hace mucho tiempo que no se oye hablar del juego Sin City, pero después de tanto tiempo llegan nuevas noticias acerca de esta adaptación de la novela de grafica Frank Miller. Las nuevas noticias son que quienes eran responsables del desarrollo de este proyecto, Red Mile Entertainment y Transmission Games, ya no serán los responsables, sino que será un nuevo estudio el cual no se ha dado a conocer el nombre. Según anunciaron, este cambio fue hace ya un tiempo, pero prefirieron no hacerlo público hasta el día de hoy.

Del juego en si no se comento nada, solo que está siendo desarrollado con el Unreal Engine 3, este juego llegara a finales del próximo año 2099 para Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii.

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Dada la ausencia de juegos "Core" desde hace varios meses, uno se pregunta si Nintendo a abandonado a su comunidad de jugadores de sus series clásicas. Pues no, no la ha abandonado. Durante el E3, Shigeru Miyamoto, ejecutivo de Nintendo, explicó que nuevos video juegos de Mario y Zelda estaban en desarrollo, pero no dio muchos detalles al respecto. Sin embargo, consciente de las preocupaciones de los jugadores, Miyamoto ha hablado al respecto, diciendo que no van a llegar hasta dentros de unos pocos años:

"Jamás hemos desatendido a nuestros jugadores core. Aún tenemos desarrolladores trabajando en juegos de franquicias core populares pero precisamos más tiempo para poder completar estos video juegos, aproximadamente dos o tres años más. Estos juegos no saldrán a principios de 2009 pero están siendo trabajados por todos los equipos de desarrollo".

Así que a tener paciencia. Si bien dos o tres años es mucho tiempo, tendremos para entretenernos con los juegos para jugadores casuales, como Wii Fit, que no está nada mal. Además, no tengo duda de que muy pronto saldrá al mercado una nueva consola portátil de la gran N, se ha estado rumoreando hace tiempo y realmente, ya es hora.

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Uno de los juegos de este año fue sin dudas el Grand Theft Auto IV, y por ser uno de los más importantes del año no se iba a quedar así nomas, ya que por como todos deben saber en poco tiempo saldrá contenido descargable, según la promesa de Rockstar seria para el próximo mes de noviembre en exclusiva para Xbox 360. El juego quiere seguir siendo el por lo que se empezó a rumorear que este contenido descargable podría agregar 15 horas más de juego, además de que agregará una nueva isla y se ampliaran ciertas historias del juego.

Todavía no hay confirmación pero es casi un hecho el tema de las 15 horas de juego, se espera que la versión de PC ya venga con este contenido extra, pero nada se sabe al respecto. Los jugadores de la consola de PlayStation 3 no tendrán contenido descargable del juego, por lo que solo los usuarios de Microsoft podrán seguir jugando a las nuevas misiones del GTA IV.

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iHologram, es un concepto de video juego que utiliza una técnica que consiste en deformar la imágen para que desde cierto ángulo de la impresión de que esta sobresale la pantalla como si fuese un holograma. En teoría, esta aplicación es posible. Sin embargo, se presenta una dificultad y es que dado que los sensores del iPhone, a pesar de poder detectar el ángulo respecto a la superficie, no poseen una brújula que les indique dirección, no funcionaría cuando se lo gira sobre una superficie plana.

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Se está hablando estos días de lo que sería el nuevo Halo 4 por los comentarios que se vieron en la última revista oficial de Xbox de Estados Unidos, donde se mencionaba que Halo 4 sería un juego que continuaría la historia del actual juego de Xbox 360. Pero se empezó a rumorear que el juego podría estar saliendo recién en el próximo año 2012, año en el cual ya estaría una nueva generación de consolas en el mercado, por lo que se presume que el juego saldría para esa nueva generación.

Ademas tras la desvinculación de Microsoft con Bungie los desarrolladores de este juego serian los chicos de Gearbox, quienes desarrollaron juegos como Brothers in Arms: Hell's Highway y Aliens: Colonial Marines. Por ahora habrá que esperar una confirmación de Microsoft, pero seguramente todos los fanáticos del Halo deben estar esperando uno nuevo lo más pronto posible.

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El analista de la investigadora de mercado Lazard Capital Markets, Colin Sebastian, considera que Nintendo será el primero en lanzar su consola de video juegos de próxima generación. Fijándonos en la anterior generación de consolas, la Xbox fue lanzada cuatro años antes que la 360, el PS2 seis antes que saliera el PS3, y el GC cinco años antes de que fuera lanzado Wii.

Sebastian explicó el día de ayer durante un comunicado para inversionistas que por ahora considera que la siguiente actualización importante de hardware de consolas de juegos no llegará antes de 2011, sino que es más probable que llegue en 2012. Sin embargo, sostiene que Nintendo puede ser una posible excepción a esta agenda de lanzamientos, que quizá decida mejorar su consola Wii haciendo más rápido el proceso, incrementando la capacidad de DVD o implementando nuevas formas de almacenamiento. Recordemos los rumores de hace unas semanas acerca del interés de Nintendo en el almacenamiento holográfico, que puede almacenar hastas 3.9 TB por disco.

Además, Sebastian aprovechó y realizó una crítica al precio de PS3: "Si bien Sony no se ha quedado atrás, demostrando un mejor impulso en USA, no creemos que la consola llegue a ganar una parte significativa del mercado hasta que los precios de hardware bajen al nivel del mercado de masas".

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Electronic Arts nos muestra hoy nuevas imágenes de su nuevo FIFA 09, estas imágenes son de las versiones de las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Al paso del tiempo la guerra entre el FIFA 09 y el PES 2009 parecería tener un ganador de antemano, ya que luego de la Games Convention 2008 parece que el peso está del lado del juego de EA Sports. Pero no vamos a decir quién es el ganador antes de que estén todas las cartas sobre la mesa, ya que seguramente Konami todavía tenga mucho que mostrar de su nuevo juego.

Esta guerra de simuladores de futbol está lejos de acabarse, pero lo que importa que con el paso de cada una la calidad de los juegos mejora. Por esto les dejamos estas imágenes donde vemos como este FIFA tiene una pinta muy buena en cuanto a movimientos que vemos en festejos, atajadas, chilenas y enganches, además de una excelente calidad grafica.


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Fuente | PROgamers

25.8.08


Too Human es un video juego de aventura-acción producido por la desarrolladora de juegos Canadiense Silicon Knights (Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, ambos juegos de Gamecube) para Xbox 360. Pretende ser el primer video juego de una serie y fue lanzado hace unos días, el 19 de Agosto de 2008.

En la historia del juego, los dioses nórdicos se transforman cibernéticamente en seres humanos. Baldur, hijo de Odin, es uno de estos dioses y es su deber proteger a la humanidad de un ataque de máquinas que avanza y amenaza con erradicar toda vida humana. Será el rol de Baldur el que tomaremos en el juego.

Brevemente, la trama del juego consiste en los enfrentamientos permanentes entre los dioses nórdicos ciberéticos, las máquinas invasoras y los hombres mortales. Cuenta con la aparición de varios dioses de la mitología nórdica. Mientras éstos utilizan implantes cibernéticos para incrementar su nivel de habilidad convirtiéndose de a poco en máquinas, el ejército de máquinas le quita sangre y miembros a los mortales con la intención de volverse más humano.

En toda esta seguidilla de cosas, Baldur es visto por los demás dioses como "insuficientemente maquinizado", y "demasiado humano".

La noticia es que si bien la historia y trama del juego resultan sumamente interesantes a primera vista, éste no tuvo una muy buena respuesta. Gamespot le dio un 5.5/10, mientras IGN fue un poco más generoso y le otorgó un 7.8/10. Sin embargo, Silicon Knights no se quedó en silencio, sino que defendió el juego diciendo que los jugadores aún no lo habían entendido, no les había llegado todavía. En Japón la respuesta al video juego fue bastante similar.

Muy pronto estaremos publicando el review de Too Human, pero hasta ahora les adelantamos que Gamespot justifica su juicio diciendo "este juego híbrido entre acción y rpg es demasiado desequilibrado y demasiado frustrante como para recomendar".

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24.8.08


Para los que no lo han sentido nombrar, Aion: The Tower of Eternity es un MMORPG lleno de fantasía en desarrollo por la compañía NCsoft. A continuación les ofrecemos un preview completo del juego basándonos en la experiencia de gamespy.

En primer lugar, realmente se ve increíble el juego, y el combate genera una buena sensación dado que se lleva a cabo a una velocidad adecuada. El mundo del juego Aion pretende ser totalmente fantasioso, y lo logra muy bien. La historia del juego se lleva a cabo en un mundo que ha sido dividido en dos partes debido a un antiguo conflicto. Las secciones alta y baja de la esfera estuvieron una vez conectadas por un gran pilar llamado la "Torre de la Eternidad". Desde entonces, esta torre ha sido destruida, y en su lugar quedó una región de islas flotantes conocidas como el Abyss. Los jugadores juegan como personajes de una de dos razas, los Elyos y los Asmodians, ambos en conflicto con los Balaur, un grupo de dragones responsables del ancestral conflicto mencionado.

Mientras los bellos Elyos viven en la sección baja del mundo, iluminados por la constante luz solar, los Asmodians viven en oscuridad permanente dentro de un paisaje desagradable. Estas dos razas no se llevan bien, y en el medio de los combates contra los Balaur, se pelean entre sí por conseguir recursos en el Abyss.

En cuanto a la creación de los personajes del juego, se les podrá pellizcar cada parte del cuerpo, un pequeño detalle para reirse un poco. Además, la apariencia de los personajes es asombrosa; sean flacos o musculosos, tienen un intenso color de ojos y animaciones magníficas. Los asmodians llevan todos largas melenas corriendo por sus espaldas que se mueven con el viento. Un detalle interesante es que en el momento de crear los personajes del juego se puede ver una especie de preview de el tipo de ropa que podrían llegar a llevar.

Aion utiliza un sistema de personajes basado en diferentes "especies", por decirlo de alguna manera. Al principio los personajes deciden si desean ser Guerreros, Mages, Curas o Exploradores. Pero no termina ahí, sino que luego de subir algunos niveles, podrán especializarse. Por ejemplo, los Exploradores (Scouts), pueden especializarse y convertirse en Guardabosques o Asesinos, dependiendo de si quieren hacer daño de lejos o concentrarse en habilidades de sigilo.

Cabe destacar que luego de haber alcanzado cierto nivel, los jugadores obtendrán la habilidad de volar. Enormes alas se desprenderán de la espalda de los fantásticos personajes, lo cual permitirá al jugador el viajar a través de los espectaculares paisajes de Aion y sus niveles de diseño vertical.

El vuelo en Aion no será sólamente una forma de llegar desde un lugar a otro, sino que estará integrado a la jugabilidad. El volar requerirá un recurso que se haya en el Abyss llamado "Aether". En algunas áreas abunda el Aether, otras tienen tan sólo un poco. El tiempo que podremos permanecer volando dependerá del suministro de Aether, y para eso contaremos con un pequeño indicador en el pie de la pantalla. Otro dato interesante es que podremos atacar a nuestros enemigos durante el vuelo, pero eso disminuirá nuestra cantidad de Aether.

El juego Aion presenta un interesante sistema de combate que permite realizar movimientos en cadena. Se podrá atacar con una habilidad que desbloqueará otras habilidades por unos pocos segundos. En general estas últimas serán las más poderosas. Además, será posible el multi-classing, con un sistema que permitirá agregar habilidades y movimientos de otras clases al repertorio propio.

En conclusión, el video juego Aion contiene un nivel de belleza visual que pocos juegos han podido lograr, que aunque no es todo el tiempo así, se mantiene bastante. Lo que nos queda por ver es si la jugabilidad llega al nivel de la belleza visual. Lo sabremos el año que viene 2009 cuando NCsoft lance las versiones beta del juego. Yo realmente le tengo mucha fe.

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En cuanto al cine se refiere, hoy fue un día en que se mostraron muchísimos nuevos posters de películas que están a venir, entre los cuales se encuentran dos posters de una de las películas más esperadas por gamers que llegara en Octubre de este mismo año. Hablamos de la pelicula de Max Payne, que será interpretada por Mark Wahlberg como el mismísimo May Payne y contara con la participación de Chris O'Donnell, Beau Bridges, Ludacris, Mila Kunis, Donal Logue y Amaury Nolasco.

Recordemos que esta película está basada en el legendario juego conocido como Max Payne, y por lo que se vio hasta el momento, se puede decir que se está siendo fiel al juego, ya que normalmente cuando se llevan videojuegos a la gran pantalla muchas veces se le es poco fiel y se pierde la esencia del juego. A continuación les dejamos estos posters, los cuales pueden agrandar haciendo clic en ellos.


hagan clic para ampliarlos

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Por allá en Setiembre de 1993 salía para PC un juego de aventura desarrollado por Cyan Worlds y distribuido por Brøderbund, y en formato CD fue uno de los primeros juegos en llegar a Mac. Fue un juego que tuvo mucho impacto en los juegos de primera persona por aquellos momentos y que hizo que otras empresas empiecen a desarrollar juego de este estilo.

Ahora, ya pasados 15 años, el juego llegara a iPhone según confirmo la desarrolladora Cyan Worlds, el juego seria un port del original, y por el momento pocas personas se están encargando del proyecto, además el juego intentara aprovechar al máximo las características del multi touch. Si sos uno de los fanáticos de este clásico, y tenes un iPhone o un iPod Touch seguramente de alegre esta noticia.

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Para quienes no la conocen, Cammy es un famoso personaje de video juegos, de la serie Street Fighter. Apareció por primera vez en el juego Super Street Fighter II en 1993, presentada como uno de los cuatro personajes nuevos introducidos en esa entrega de la serie de video juegos. Cammy constituye la segunda luchadora femenina de la serie Street Fighter, en cuanto a su aparición en el tiempo, luego de Chun-Li.

Como decíamos, la luchadora Cammy apareció por primera vez en el video juego Super Street Fighter II. Aquí, ella era un agente de 19 años que formaba parte de un escuadrón especial. En la versión japonesa del juego, se le revela que había trabajado en un pasado para el malvado M. Bison, pero que había perdido su memoria en un determinado momento durante una de las operaciones. En cambio, en la versión norteamericana, se mostró algo totalmente diferente, que Cammy era amante de Bison.

Bueno, pero vayamos al grano. La buena noticia es que esta tan admirada joven aparecerá en el tan esperado video juego Street Fighter IV que saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 , a principios de 2009 y, al igual que varios juegos de la misma serie, será desarrollado por la compañía Capcom. No obstante, Cammy no aparecerá en la versión arcade del juego.

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23.8.08


Recién hace pocas semanas que fue anunciado oficialmente por Atari y SimBin este excelente y muy realista juego de velocidad. Hablamos del nuevo Race Pro, un nuevo juego de velocidad creado por los responsables de las sagas GTR y Race en PC, pero que saldrá en exclusiva para Xbox 360. Aprovechando la GC2008 en Leipzig mostraron un nuevo trailer el cual pueden ver al principio de esta noticia.

Se espera que en las próximas semanas se ofrezca un amplio avance con todos los detalles de este esperado juego. Como les decíamos, al principio de la noticia pueden ver este trailer donde nos avanzan sobre el realismo y lo que se hizo para el juego, usando a corredores profesionales para que prueben la experiencia y demás para que sea lo mas realista. Este juego está previsto para el tercer cuarto de este año 2008, pero la fecha específica no fue anunciada, por lo que me parece que habrá que esperar un par de meses todavía.

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Sin dudas los fanáticos de la saga de Mortal Kombat se sintieron traicionados cuando se enteraron que sus personajes favoritos se enfrentarían a los de DC Comics, o al revés, los fanáticos de los superhéroes y villanos de DC Comics no se sentían entusiasmados por verlos enfrentándose contra los de Mortal Kombat, pero me parece que cada vez que se ve más sobre este Mortal Kombat vs DC Universe, nos entusiasma mucho mas a todos.

Creo que algo que todos esperábamos ver eran las fatalities de los personajes de DC Comics, y ya las empezamos a ver, esta vez en un video donde vemos la fatality de uno de los personajes más deseados del momento. Hablamos nada más ni nada menos que del Joker (o Guasón), personaje que era difícil de imaginárselo luchando como los demás, pero la verdad que los chicos de Midway hicieron un excelente trabajo. Una fatality que no se aleja de lo que un personaje como el Joker puede llegar a hacer, siendo psicópata como es una fatality a nivel.

PD: Yo quiero una camiseta como la que tiene puesta el que nos muestra el juego XD.

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El Nintendo Wii se unirá a la serie de libros For Dummies. Esta vez escrito por Kyle Orland de Joystiq, el libro intentará ayudarnos a sacar el mayor provecho de nuestra consola de Nintendo. Wii for dummies cubrirá toda la experiencia de jugar al Wii, desde cómo usar los atributos online hasta trucos y consejos acerca de cuáles son los mejores juegos. El libro será lanzado al mercado a finales de Setiembre, pero Amazon ya lo tiene para pre-orders.

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Cuando el PSP 3000 fue anunciado en Leipzig, muchos quedaron asombrados acerca de los supuestos cambios en este modelo, creyendo que una pantalla más desarrollada y un micrófono no constituían un avance demasiado importante. Sin embargo, parece que no es tan así, sino que los cambios visuales son considerables. Si no quieres creerlo, compruébalo en la siguiente imágen:

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22.8.08


En el E3 ya se había comentado que no habría una rebaja de precio de la consola PS3 dado el interés por parte de Sony de concentrarse en la obtención de ganancias. A pesar de ello, durante la última semana se habían vuelto a disparar rumores, pero el presidente de Sony Computer Entertainment of Europe, David Reeves, los ha desmentido, contestando a la pregunta de si habría una rebaja "no, no vamos a bajar de precio este año".

Además de responder a esta pregunta, el ejecutivo manifestó que considera que el software cumple un rol preponderante a la hora de vender consolas de video juegos. Sostiene que los video juegos de Nintendo son los responsables de sus logros, más allá de su precio.

A eso agregó: "Este año 2008 hemos empezado con GT5 Prologue, después GTA IV, y luego Metal Gear Solid 4. Más adelante llegarán LittleBigPlanet y luego FIFA, PES y demás. Estamos siguiendo el camino y creemos que estos video juegos nos ayudarán".

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Sony Computer Entertainment de Japón ha anunciado un acuerdo realizado con la comunidad WiFi más grande del mundo, FON, para crear un nuevo servicio, PSPxFON, en este país.

La idea del acuerdo es proporcionar acceso a internet gratis desde el PSP por medio de conexión WiFi en ciertos puntos del país. Hoy en día existen aproximadamente 44.000 puntos de acceso FON en todo Japón y aproximadamente 2.200 en el centro de Tokyo. Por medio de este servicio los jugadores podrán bajas demos, videoclips, wallpapers y demás.

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21.8.08


Durante la GC2008, donde se anuncio oficialmente que el juego de Los Sims 3 saldrían en Febrero del próximo año 2009, también se mostro el juego, mostraron como se jugaba y como ya el juego tenía bastante forma. Lamentablemente no todos tenemos la chance de ir a una GC, pero por suerte los presentes aprovecharon y sacaron sus cámaras para sacarle foto a todo lo que se movía, y por primera vez podemos ver imágenes ingame del juego.

Infinidad de imágenes se sacaron, la verdad que al ver muchísimas imágenes me vinieron muchísimas ganas de jugarlo, por lo que deje de verlas para no tentarme, pero por primera vez se ven imágenes de un bebe, además de como será el tablero de control donde vemos como son los nuevos iconos de necesidades. Es muy complicado pasarles todas las imágenes, por lo que les dejo link a Infinite Sims, donde recopilaron la mayor cantidad de imágenes que pudieron de la web y las subieron en su página. A continuación les dejamos algunas de las imágenes que se sacaron, pero para ver todas en Infinite Sims hagan clic acá.


Publicado por Srey